今年6月下旬,苹果举行了WWDC 2020全球开发者大会,并正式宣布Mac将引入自研芯片的消息,多年以来的流言终于得到了证实。不仅如此,库克还利用配备A12Z处理器的Mac开发平台,向开发者和用户全面展示了兼容X86的Rosetta 2编译器的强大性能以及ARM芯片上Mac电脑的可行性。


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7月2日讯,此前苹果推出的配备A12Z芯片的定制版Mac mini日前已抵达开发人员手中,根据推特知名博主@_rogame提供的测试结果来看,A12Z的GPU跑分表现十分惊人。


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据悉,A12Z搭载的核显规格为8核1GHz,其OpenCL图形性能得分达到了11315分。对比之下,AMD R5 4500U搭载的Vega 6规格为6核1.5GHz,跑分为11034分,而i7-1065G7搭载的64EU核显跑分为11224分,均不如A12Z的核显表现。


西安上鹏配资从实际演示来看,苹果A12Z处理器在应对办公软件的情况下显得游刃有余,除了简单的办公软件如Word等能够轻松胜任,就连颇吃显卡性能的Lightroom、Photoshop甚至Maya、Final Cut Pro等中高负载软件也能够流畅运行,而且流畅度似乎比英特尔版本的Mac电脑更加出色。


西安上鹏配资但对游戏玩家来说,A12Z的运行效果就比较一般了。从WWDC 2020上的演示效果来看,A12Z大致能够在1080/30帧的参数下运行古墓丽影,似乎从侧面说明了A12Z芯片放在Mac上确实可以满足生产力运算的需求,但应付游戏、尤其是大型游戏依然十分勉强。


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西安上鹏配资不过,Mac电脑从一开始就是“生产力工具”,而不是“娱乐平台”。因此,苹果对性能的理解从来都是基于生产力的角度出发的,所谓自研芯片可以取代英特尔处理器也是基于这个角度。在采用苹果自研芯片后,iOS的应用程序可以在Mac直接运行,Mac电脑和iPad、iPhone之间的差别仅存在于交互模式和工作场景,苹果构想中无缝切换的软硬件生态离我们越来越近了。

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